Photon
前回は、ルームの作成とマッチングを実装しましたので 今回は、PUN による通信同期とデータ送受信について、検証しました。 最初に言っておくと、全然おもしろい話ではありません。 PhotonView リアルタイム通信 エディタでの操作 リアルタイムに同期させた…
Photon のドキュメントを翻訳してると、ちょくちょく「光子」がでてくるのでつい・・・今回は、PhotonUnityNetwork(以下PUN)の全体像を把握しつつ、 実際にマッチングしてバトルを開始するまで、を作ってみました。 ドキュメント ざっくりと全体像を把握す…