chronote

ゲーム創作活動の備忘録、日々の雑記など。

Editor

NodeEditorFramework - Unityでノードベースエディタを作れるフレームワーク

新しいネタではないですが、UnityのEditor拡張検証をやっていて、 ノードベースエディタを自作する機会があったのですが、 NodeEditorFramework という MITライセンスで公開されているフレームワークがあったのでその話。 github.com 基底のノードクラスを継…