新しいネタではないですが、UnityのEditor拡張検証をやっていて、 ノードベースエディタを自作する機会があったのですが、 NodeEditorFramework という MITライセンスで公開されているフレームワークがあったのでその話。 github.com 基底のノードクラスを継…
2017年7月29日、 ドラゴンクエストXI が発売されました。 8月20日に、ようやく真のエンディングを迎えられましたので、 熱が冷めないうちにこのすばらしさを書き留めておきます。 実を言うと、ドラクエ(以下DQ)ではなく FF 派でして、 これまで自主的に買…
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